Genel Bakış
Silah Craft Sistemi, oyuncuların çeşitli hammaddeler ve ara parçalar kullanarak silah üretmesine olanak sağlayan bir üretim sistemidir. Sistem, taraf bazlı üretim (ROME/NEON), yetenek seviyesi gereksinimleri ve müdahale mekanizması içerir.
Erişim Yöntemi: /craftsilah komutu ile silah craft menüsüne erişebilirsiniz.
Gereksinimler:
- Taraf Seçimi: ROME veya NEON tarafından birini seçmiş olmalısınız (/tarafsec)
- Üretim Masası: Silah üretim masasına yakın olmalısınız
- Yetenek Seviyesi: Silah Ustası yetenek seviyeniz en az 1 olmalıdır
- Ev Sahipliği: Üretim tezgahına sahip bir evde olmalısınız
- Ev Sahibi: Sadece ev sahibi bu özelliği kullanabilir
Önemli: Taraf seçmeden silah üretemezsiniz! Önce /tarafsec komutu ile bir taraf seçin.
1️⃣ Craft Menüsü
Açıklama: /craftsilah komutu ile craft menüsü açılır.
Özellikler:
- Üretilebilir tüm silahlar listelenir
- Her silah için gereken hammaddeler ve ara parçalar gösterilir
- Yeşil renkli silahlar üretilebilir
- Gri renkli silahlar için yeterli malzeme yok
- Yeterli malzeme varsa gereksinimler tamamen yeşil gösterilir
- Yetersiz malzeme varsa miktar kırmızı, isim kalite rengiyle gösterilir
2️⃣ Malzeme Kontrolü
Açıklama: Sistem, üretim için gereken tüm malzemeleri kontrol eder.
Kontroller:
- Gereken hammaddeler (miktar ve kalite)
- Gereken ara parçalar (miktar ve kalite)
- Yetenek seviyesi kontrolü
- Taraf kontrolü (ROME/NEON)
Renk Kodları:
- Yeşil: Yeterli malzeme var
- Kırmızı: Yetersiz malzeme (miktar)
- Kalite Rengi: Malzeme ismi kalite rengiyle gösterilir
3️⃣ Üretim Başlatma
Açıklama: Yeterli malzeme varsa üretim başlatılır.
Süreç:
- Malzemeler envanterinizden otomatik olarak azaltılır
- Üretim masası "Üretiliyor" durumuna geçer
- Üretim süresi başlar
- Veritabanına kayıt oluşturulur
Üretim Süresi: Silah türüne göre değişir (1 saat - 16 saat arası)
4️⃣ Müdahale Sistemi
Açıklama: Üretim sırasında rastgele müdahale gereksinimleri oluşabilir.
Özellikler:
- Müdahale sayısı, silah türüne göre belirlenir
- Rastgele bir hammadde türü seçilir
- Miktar, yetenek seviyesine göre hesaplanır
- Müdahale süresi içinde gerekli hammaddeyi eklemeniz gerekir
Müdahale Süreci:
- Üretim sırasında müdahale gereksinimi oluşur
- Gerekli hammadde türü ve miktarı gösterilir
- Müdahale süresi içinde hammaddeyi eklemeniz gerekir
- Müdahale tamamlanmazsa üretim başarısız olur
5️⃣ Üretim Tamamlama
Açıklama: Üretim süresi dolduğunda silah hazır olur.
Özellikler:
- Üretim masası "Tamamlandı" durumuna geçer
- Silahı envanterinizden alabilirsiniz
- Üretim kaydı veritabanında güncellenir
1️⃣ ROME Tarafı Silahları
Açıklama: ROME tarafına özel silahlar.
Silahlar:
- AK-47: Seviye 3, 8 saat, 30 müdahale
- Combat Shotgun: Seviye 3, 6 saat, 30 müdahale
- Desert Eagle: Seviye 3, 5.6 saat, 28 müdahale
- M4: Seviye 3, 6 saat, 30 müdahale
- MP5: Seviye 2, 4 saat, 20 müdahale
- Pistol: Seviye 1, 3.6 saat, 18 müdahale
- Rifle: Seviye 3, 5.6 saat, 28 müdahale
- Shotgun: Seviye 2, 4 saat, 20 müdahale
- Silenced Pistol: Seviye 1, 24 dakika, 2 müdahale
- Sniper Rifle: Seviye 3, 16 saat, 80 müdahale
- TEC-9: Seviye 2, 4.4 saat, 22 müdahale
- UZI: Seviye 2, 4.6 saat, 23 müdahale
- Muşta: Seviye 1, 1 saat, 1 müdahale
- Katana: Seviye 2, 2 saat, 2 müdahale
- Molotof: Seviye 1, 1 saat, 1 müdahale
2️⃣ NEON Tarafı Silahları
Açıklama: NEON tarafına özel silahlar.
Silahlar:
- Sopa: Seviye 1, 1 saat, 1 müdahale
- Bıçak: Seviye 1, 1 saat, 1 müdahale
- Testere: Seviye 2, 2 saat, 2 müdahale
Malzeme Türleri: Silah üretimi için hammaddeler ve ara parçalar gereklidir. Her silah için farklı malzeme kombinasyonları kullanılır.
Hammadde Türleri:
- MET: Metal
- ALY: Alüminyum
- POL: Polimer
- KAU: Kauçuk
- KPR: Karbon
- ELK: Elektronik
- OPT: Optik
- KIM: Kimyasal
- YAG: Yağ
- AHS: Ahşap
Ara Parça Türleri:
- NMX: Namlu
- NML: Namlu (Küçük)
- TTK: Tetik
- SRJ: Şarjör
- GBZ: Gövde
- RAY: Ray
- DPÇ: Dipçik
- DRB: Dürbün
- SUST: Susturucu
Kalite Sistemi:
- Malzemeler 1-5 arası kalite seviyelerine sahiptir
- Yüksek kaliteli malzemeler daha iyi sonuçlar verir
- Kalite gereksinimleri silah türüne göre değişir
Limit Sistemi: Silah üretimi için günlük limitler vardır. Yetenek seviyenize göre limit değişir.
Limit Kuralları:
- Seviye 1: 7 günde bir silah üretebilirsiniz
- Seviye 2: 5 günde bir silah üretebilirsiniz
- Seviye 3: 3 günde bir silah üretebilirsiniz
Limit Kontrolü:
- Son üretim tarihinizden itibaren geçen gün sayısı hesaplanır
- Limit dolmuşsa, kalan gün sayısı gösterilir
- Limit dolmadan yeni üretim başlatılamaz
Yetenek Sistemi: Silah Ustası yetenek seviyeniz, üretebileceğiniz silahları belirler.
Seviye 1:
- Pistol, Silenced Pistol, Muşta, Molotof üretebilirsiniz
- 7 günde bir silah üretebilirsiniz
Seviye 2:
- MP5, Shotgun, TEC-9, UZI, Katana, Testere üretebilirsiniz
- 5 günde bir silah üretebilirsiniz
Seviye 3:
- Tüm silahları üretebilirsiniz (AK-47, M4, Sniper Rifle, vb.)
- 3 günde bir silah üretebilirsiniz
Ev Sistemi: Silah üretimi için özel bir ev ve üretim tezgahı gereklidir.
Gereksinimler:
- Üretim tezgahına sahip bir evde olmalısınız
- Sadece ev sahibi bu özelliği kullanabilir
- Üretim masasına yakın olmalısınız
Üretim Masası:
- Silah üretim masası (URETIM_TIP_SILAH) türünde olmalıdır
- Masada başka bir üretim devam ediyorsa yeni üretim başlatılamaz
- Masada tamamlanmış üretim varsa önce onu almalısınız
Müdahale: Üretim sırasında rastgele müdahale gereksinimleri oluşabilir. Müdahale süresi içinde gerekli hammaddeyi eklemeniz gerekir.
Müdahale Süreci:
- Üretim sırasında rastgele bir hammadde türü seçilir
- Miktar, yetenek seviyesine göre hesaplanır (5 + seviye*5 + rastgele 0-10)
- Müdahale sayısı, silah türüne göre belirlenir
- Her müdahale için ayrı hammadde gereksinimi oluşur
Müdahale Örnekleri:
- Pistol: 18 müdahale (her biri için hammadde gerekir)
- AK-47: 30 müdahale (her biri için hammadde gerekir)
- Sniper Rifle: 80 müdahale (her biri için hammadde gerekir)
Müdahale Başarısızlığı:
- Müdahale süresi içinde gerekli hammaddeyi eklemezseniz üretim başarısız olur
- Başarısız üretimde malzemeler kaybolur
- Üretim masası "Başarısız" durumuna geçer
Üretim İpuçları:
- Üretim başlamadan önce tüm malzemeleri hazırlayın
- Müdahale sistemine hazırlıklı olun, ekstra hammaddeler bulundurun
- Yetenek seviyenizi yükselterek daha fazla silah üretebilirsiniz
- Yüksek kaliteli malzemeler kullanarak daha iyi sonuçlar elde edin
- Üretim süresini takip edin, zamanında müdahale yapın
Dikkat Edilmesi Gerekenler:
- Üretim limitlerini takip edin, gereksiz yere limit harcamayın
- Müdahale süresi içinde hammadde eklemeyi unutmayın
- Ev sahibi olmadan üretim yapamazsınız
- Taraf seçmeden üretim yapamazsınız
- Yetersiz yetenek seviyesi ile üretim yapamazsınız
Stratejiler:
- Basit silahlarla başlayın (Pistol, Muşta)
- Yetenek seviyenizi yükselterek daha gelişmiş silahlar üretin
- Müdahale sistemine hazırlıklı olun, ekstra hammaddeler stoklayın
- Üretim limitlerini verimli kullanın
- Yüksek kaliteli malzemeler kullanarak kaliteli silahlar üretin
Üretim Limitleri:
- Seviye 1: 7 günde bir silah üretebilirsiniz
- Seviye 2: 5 günde bir silah üretebilirsiniz
- Seviye 3: 3 günde bir silah üretebilirsiniz
- Limit dolmuşsa yeni üretim başlatılamaz
Müdahale Sistemi:
- Üretim sırasında rastgele müdahale gereksinimleri oluşur
- Müdahale süresi içinde gerekli hammaddeyi eklemeniz gerekir
- Müdahale başarısız olursa üretim başarısız olur
- Müdahale sayısı silah türüne göre değişir
Gereksinimler:
- Taraf seçimi zorunludur (ROME veya NEON)
- Yetenek seviyesi gereksinimleri vardır
- Ev sahibi olmalısınız
- Üretim tezgahına sahip evde olmalısınız
- Yeterli malzeme bulundurmalısınız
Son Güncelleme: Sistem aktif ve çalışır durumda. Tüm özellikler, üretim süreleri ve müdahale sistemi aktif.