Genel Bakış
Mermi Craft Sistemi, hammaddeler kullanarak farklı kalibrelerde şarjör üretmenizi sağlar. Sistem, üretim sürecinde kontrol mekanizması içerir ve zamanında kontrol edilmeyen üretimler yanarak kaybolur. Üç farklı kalibre seviyesi vardır ve her seviyenin farklı gereksinimleri ve üretim miktarları bulunur.
🔫 Düşük Kalibre Şarjör
Gereken Hammaddeler:
• 5x Metal (Kalite: Poor+)
• 5x Alüminyum (Kalite: Poor+)
• 1x Kauçuk (Kalite: Standart+)
Üretim Miktarı: 1-3 adet (Rastgele)
Kullanım: Pistol, UZI ve benzeri küçük kalibreli silahlarda kullanılır
Taraf: R.O.M.E ve N.E.O.N
Item ID: 27
Ortalama Miktar: 75 adet
🔫 Orta Kalibre Şarjör
Gereken Hammaddeler:
• 10x Metal (Kalite: Poor+)
• 7x Alüminyum (Kalite: Poor+)
• 2x Kauçuk (Kalite: Standart+)
Üretim Miktarı: 1-3 adet (Rastgele)
Kullanım: MP5, TEC-9 ve benzeri orta kalibreli silahlarda kullanılır
Taraf: R.O.M.E ve N.E.O.N
Item ID: 28
Ortalama Miktar: 45 adet
🔫 Yüksek Kalibre Şarjör
Gereken Hammaddeler:
• 15x Metal (Kalite: Poor+)
• 9x Alüminyum (Kalite: Poor+)
• 3x Kauçuk (Kalite: Standart+)
Üretim Miktarı: 1-3 adet (Rastgele)
Kullanım: AK-47, M4 ve benzeri yüksek kalibreli otomatik tüfeklerde kullanılır
Taraf: R.O.M.E ve N.E.O.N
Item ID: 29
Ortalama Miktar: 30 adet
📋 Gereksinimler
- Üretim Masası: "Balistik Montaj Tezgahı" (URETIM_TIP_MERMI)
- Ev Sahipliği: Ev sahibi olmalısınız, evde üretim tezgahı bulunmalı
- Taraf: R.O.M.E veya N.E.O.N üyesi olmalısınız
- Hammadde: Gerekli hammaddeler envanterinizde bulunmalı
- Aktif Craft: Aynı anda sadece bir mermi craft'ı aktif olabilir
⚙️ Üretim Süreci
- Üretim masasına yaklaşın (3 metre içinde)
- /mermicraft komutunu kullanın
- Craft menüsünden istediğiniz mermi türünü seçin
- Yeşil renk = Üretilebilir (tüm gereksinimler karşılanmış)
- Gri renk = Üretilemez (yetersiz malzeme)
- Kırmızı miktar = Yetersiz malzeme
- Kalite rengi = Gerekli kalite seviyesi
- "Üret" butonuna tıklayın
- Malzemeler anında tüketilir
- Üretim başlar (rastgele süre: 1-2 saat)
- KRİTİK: Üretim süresinin yarısında kontrol etmelisiniz (yanma riski!)
- Üretim tamamlandığında masadan mermileri alın
Dikkat: Üretim başlatıldığında tüm malzemeler anında tüketilir ve iptal edilemez! Ayrıca, üretim süresinin yarısında kontrol edilmezse mermiler yanar ve kaybolur.
Temel Süre: 3600-7200 saniye arası rastgele seçilir (1-2 saat)
Süre Hesaplaması:
- Minimum süre: 3600 saniye (1 saat)
- Maksimum süre: 7200 saniye (2 saat)
- Sistem rastgele bir süre seçer
Taraf Bonusları:
- R.O.M.E Üyeleri: %5 hız bonusu
- N.E.O.N Üyeleri: %5 hız bonusu
- Bonus uygulanınca: 3420-6840 saniye (57 dakika - 1 saat 54 dakika)
R.O.M.E/N.E.O.N: Ortalama 1 saat 25 dakika (95% hız)
KRİTİK MEKANİZMA: Üretim süresinin yarısında mutlaka kontrol etmelisiniz! Kontrol edilmezse mermiler yanar ve tüm malzemeler kaybolur.
Yanma Mekanizması Detayları
- Kontrol Zamanı: Üretim süresinin tam yarısında
- Örnek: 2 saatlik üretim → 1 saat sonra kontrol
- Kontrol Yöntemi: /mermicraft komutunu kullanın
- Yanma Riski: Kontrol edilmezse üretim durumu "2" (Yanmış) olarak işaretlenir
- Malzeme Kaybı: Yanma durumunda tüm malzemeler kaybolur, mermiler üretilmez
Yanma Önleme Stratejisi:
- Üretim başladıktan sonra kontrol zamanını hesaplayın
- Timer ile hatırlatıcı kurabilirsiniz
- /mermicraft komutuyla kontrol edebilirsiniz
- Sistem, kontrol zamanına yaklaştığında uyarı verir
Uyarı Sistemi: Kontrol zamanına yaklaştığınızda sistem otomatik olarak size uyarı mesajı gönderir. Mesajda kalan süre gösterilir.
Rastgele Miktar: Her üretimde farklı miktarlarda mermi üretilir. Miktar, minimum ve maksimum değerler arasında rastgele seçilir.
Miktar Aralıkları:
- Düşük Kalibre: 1-3 adet
- Orta Kalibre: 1-3 adet
- Yüksek Kalibre: 1-3 adet
- /mermicraft – Mermi craft menüsünü açar (masaya yakın olmalısınız)
Komut Özellikleri:
- Aktif craft varsa durum kontrolü yapar
- Taraf kontrolü yapılır
- Masa yakınlığı kontrol edilir
- Tüm üretilebilir mermi türleri listelenir
- Malzeme durumları gösterilir (yeşil/kırmızı)
- Aktif craft durumunu kontrol eder
Masa Durumları
- Boş: Üretim yapılabilir
- Üretiliyor: Üretim devam ediyor (1-2 saat)
- Tamamlandı: Mermiler alınmayı bekliyor
Craft Durumları
- Durum 0: Devam ediyor
- Durum 1: Tamamlandı
- Durum 2: Yanmış (Kontrol edilmedi)
Label Sistemi: Masa üzerinde 3D label ile üretim durumu gösterilir:
- Üretim sırasında kalan süre gösterilir
- Tamamlandığında bilgi gösterilir
Aktif Craft Kısıtı
- Aynı anda sadece bir mermi craft'ı aktif olabilir
- Yeni craft başlatmak için önce mevcut craft'ın tamamlanması veya yanması gerekir
- Komut kullanıldığında aktif craft varsa durum kontrolü yapılır
Taraf Kısıtları
- Tüm Mermi Türleri: Hem R.O.M.E hem N.E.O.N üyeleri için üretilebilir
- Taraf seçimi yapılmış olmalıdır
Malzeme Tüketimi
- Malzemeler üretim başladığında anında tüketilir
- Kalite belirtilmişse, o kaliteden tüketilir
- Kalite belirtilmemişse, en yüksek kaliteden başlayarak tüketilir
- Yanma durumunda malzemeler geri verilmez
Etkili Üretim Stratejileri
- Kontrol Zamanı: Üretim başladıktan sonra kontrol zamanını hesaplayın ve hatırlatıcı kurun
- Malzeme Hazırlığı: Üretimden önce tüm gereksinimleri hazırlayın
- Miktar Planlaması: Rastgele miktar olduğunu unutmayın, ihtiyacınızdan fazla üretin
- Yanma Önleme: Mutlaka kontrol zamanında /mermicraft komutunu kullanın
- Taraf Bonusu: R.O.M.E veya N.E.O.N üyesi olarak %5 hız bonusundan yararlanın
Risk Yönetimi
- Yanma Riski: Kontrol zamanını kaçırmamak için alarm kurun
- Malzeme Kaybı: Yanma durumunda tüm malzemeler kaybolur, dikkatli olun
- Miktar Riski: Rastgele miktar olduğunu göz önünde bulundurun
- Aktif Craft: Aynı anda sadece bir craft yapabileceğinizi unutmayın
Optimizasyon: Düşük kalibre mermi üretmek, miktar/malzeme oranı açısından en verimlisidir. Ancak ihtiyacınıza göre kalibre seçimi yapmalısınız.
| Mermi Türü |
Metal |
Alüminyum |
Kauçuk |
Miktar |
Miktar/Malzeme |
| Düşük Kalibre |
5 |
5 |
1 |
1-3 |
~6.8 |
| Orta Kalibre |
10 |
7 |
2 |
1-3 |
~2.4 |
| Yüksek Kalibre |
15 |
9 |
3 |
1-3 |
~1.1 |
Not: Miktar/Malzeme oranı, toplam malzeme miktarına göre üretilen mermi miktarını gösterir. Yüksek oran = daha verimli üretim.
Yanma Mekanizması:
• Üretim süresinin yarısında mutlaka kontrol etmelisiniz
• Kontrol edilmezse mermiler yanar ve tüm malzemeler kaybolur
• /mermicraft komutuyla kontrol edebilirsiniz
• Sistem uyarı mesajı gönderir, ancak siz yine de dikkatli olun!
Malzeme Tüketimi:
• Üretim başladığında tüm malzemeler anında tüketilir
• İptal edilemez, yanma durumunda geri verilmez
• Dikkatli planlama yapın!
Aktif Craft:
• Aynı anda sadece bir mermi craft'ı aktif olabilir
• Yeni craft başlatmak için mevcut craft'ın bitmesi veya yanması gerekir
• Komut kullanıldığında aktif craft varsa durum kontrolü yapılır
Taraf Bonusları:
• R.O.M.E ve N.E.O.N üyeleri %5 hız bonusu alır
• Bu bonus üretim süresini kısaltır
• Kontrol zamanı da buna göre ayarlanır
Son Güncelleme: Sistem aktif ve çalışır durumda. Tüm mermi türleri, yanma mekanizması ve kontroller aktif.